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游戏王卡组分享:连续获得新卡但先手还是没有质变的英雄

英雄系列大概是游戏王中出新卡最勤的老系列了,经过新卡的不断加强,英雄的后手能力已经达到了主流卡组水平,而先手能力虽然没有质变,但好歹也多了几种选择。

卡组

元素英雄 爆热女郎1,元素英雄 羽翼侠1,原始生命态 尼比鲁2,元素英雄 真诚新宇侠1,命运英雄 魔性人3,幻影英雄 独善人3,邪心英雄 黯星金魔1,元素英雄 天空侠2,元素英雄 液态侠2,元素英雄 影雾女郎2,幻影英雄 仿生人2,幻影英雄 增量人2,灰流丽2,命运英雄 血魔-D1,E-紧急呼唤2,英雄到来2,暗黑神召1,奇迹融合1,融合1,假面变化3,墓穴的指名者2,无限泡影3.

元素英雄 星云新宇侠1,元素英雄 新宇智者1,邪心英雄 恶刃死魔1,假面英雄 酸水1,元素英雄 绝对零度侠1,元素英雄 日出侠1,假面英雄 暗爪1,假面英雄 阵风1,元素英雄 火焰翼侠1,元素英雄 宏伟侠1,特异英雄 恐惧破坏者1,特异英雄 神杖先驱1,特异英雄 地狱裂魔1,特异英雄 十字人2.

以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好

本文仅由@库拉评番发布于今日头条,其他地方均为盗取

连续获得的新卡的用处

最近英雄的新卡在不同补充包接连出现,首先是LVP3包中的“特异英雄 地狱裂魔”(暗,恶魔,1700/L2,↙↓,连接/效果:「英雄」怪兽2只,这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。额外卡组1只「英雄」融合怪兽给对方观看,那只怪兽有卡名记述的最多2只融合素材怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。这个效果发动的回合,自己不是「英雄」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡所连接区的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升那等级×100),其2效果基本可以忽略(可以看出来,地狱裂魔本质是邪心英雄),因为英雄的多个次级字段中,只有邪心英雄是恶魔族,而如今被用上的邪心英雄基本只有“邪心英雄 恶刃死魔”一个,所以2效果能用上的时候不多。地狱裂魔的意义主要在1效果,这里被用于展示“元素英雄 火焰翼侠”后检索“元素英雄 爆热女郎”和“元素英雄 羽翼侠”,快速调动两只凡骨可以支持效果灵活的“元素英雄 宏伟侠”,在血魔已经用掉,且对方场上有较难解掉的怪兽时,可以期待宏伟侠战破对方其他怪兽,无视召唤条件特招“元素英雄 星云新宇侠”解场。

然后是LGB包的“元素英雄 新宇智者”(我曾经做过特化,请看游戏王卡组分享:英雄玩出NTR的味道,新宇智者至爱英雄OTK),其效果在多数情况下可以视为强化版的火焰翼侠,此卡组没有投入其正规出场的融合素材,所以只能用宏伟侠无视召唤条件特招,某些时候可以期待用其效果直接烧掉对方的生命。

接着是DP23的“元素英雄 液态侠”(4星,水,战士,1400/1300,效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤成功时,以「元素英雄 液态侠」以外的自己墓地1只4星以下的「英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡成为「英雄」融合怪兽的融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃)其主要意义在于属性,水泡侠和海洋侠都早已不适合如今的环境,液态侠可以补水属性的位置,进而投入“元素英雄 绝对零度侠”和“假面英雄 酸水”,期待将绝对零度侠变化为酸水,触发绝对零度的离场和酸水的特招效果,破坏对方的前场和后场。此卡组中,液态侠一般会和地狱裂魔检索到的一只凡骨手融,触发其2效果,抽2后丢弃地狱裂魔检索到的另一只凡骨。

还有同DP23包的“元素英雄 日出侠”(7星,光,战士,2500/1200,融合/效果:属性不同的「英雄」怪兽×2,这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「奇迹融合」加入手卡。②:自己场上的怪兽的攻击力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。③:这张卡以外的自己的「英雄」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏),日出侠简单粗暴,由于其能检索奇迹融合,所以其可以视为一只白给的融合怪兽,一般正规融合都先融合日出侠,再用日出侠检索的奇迹融合除外墓地的素材融合自己的目标怪兽(例如手融地狱裂魔检索的羽翼侠和爆热女郎为日出侠,再用奇迹融合除外墓地的他们,融合宏伟侠)。

先手虽然没有质变,但至少有了更多的选择

在以上4张卡没登场时,英雄先手多数情况下都只能用“命运英雄 血魔-D”+“特异英雄 恐惧破坏者”压一下场上的怪兽效果,有时可以多做出“假面英雄 暗爪”和“命运英雄 敌托邦人”,这种场面没有一点对魔陷的抗性,而如今,虽然英雄本家还是没有对抗魔法的手段,但至少能用绝对零度侠变化为酸水的手段对抗下后场。

可以期待绝对零度变酸水

另外,由于日出侠的2效果和恐惧破坏者类似,都能提升血魔的攻击力,所以可以用日出侠代替恐惧破坏者,这时如果手卡没有假面变化,则日出侠检索的奇迹融合不用着急用,可以留给下个回合,日出侠和液态侠都给先手的英雄留了一点底力。

先手还是需要血魔压制场上怪兽效果的

基本玩法没变

这几张新卡不足以改变英雄的基本玩法,如今的英雄展开点还是“幻影英雄 仿生人”堆“命运英雄 魔性人”,英雄到来,影雾,天空侠,独善人之类都是调动仿生人和魔性人的辅助部件,不过因为需要仿生人除外墓地的英雄来检索融合,所以一般展开时需要仿生人以外还能上场一只英雄怪兽。魔性人除外自己特招卡组的魔性人,用魔性人和仿生人以外的英雄怪兽link十字人,十字人苏生魔性人,且祭掉魔性人,根据情况检索,再根据情况选择做元素、邪心、假面还是血魔,参考以前的玩法(游戏王卡组分享:几乎是完全体的英雄OTK)后手很容易达成OTK。

展开点还是仿生人和魔性人


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