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《红心与斜线》评测:上瘾,就是这么简单

《红心与斜线》的标题给人一种类似“井字和圈叉”(井字棋)的益智游戏的感觉。实际上,这是一款roguelike的硬派动作游戏。“红心”(Heart)是主角名,而“斜线”(Slash)是Boss名。Slash有猛砍之义,因此这又是一个游戏标题翻译失败的典型案例。

蒸汽朋克风格的游戏其实已经不少,在故事背景设定方面,《红心与斜线》讲述了在人类不复存在的世界,一个意识觉醒的机器人努力摆脱控制寻求自由的故事。

马赛克的表皮之下,《红心与斜线》有着相当华丽的动作系统,挑空、冲刺、空中追击,让人不禁想到《鬼泣》。不俗的打击感,奠定了最基本的游戏性,而丰富的武器更是让花样虐敌成为可能。

游戏中的杂兵并不好欺负,每到新的一处,在适应新地图的时候,须同时小心提防难搞的敌人,否则很容易被打成一堆废铁,可谓步步惊心。尤其是游戏的前期会比较虐,主人公用默认的武器开荒非常艰难,可能还会给予你强烈的挫败感,但只要挺过了最初,一旦得到了趁手的兵器,便可无往而不利。比起不可小觑的杂鱼,反倒是气势颇盛的BOSS,虽然在画面上有更多慑人的表演成分,实力却比想象中脆得多。

游戏流程并不长,如果不是动作类游戏苦手,花个一天时间就能通关了。这也是由游戏的“永久死亡”设定决定的,如果流程太长,势必有很少的玩家才能体会到通关的喜悦。死亡意味着重头再来,但也带来了更多的自定义选择,抚平你沮丧的心灵,这样的设置有点类似《盗贼遗产》。作为一款Roguelike游戏,通关不是最终目标,每一次出发都有不同的体验,让游戏耐玩度陡线上升,也牢牢黏住了求新求异的玩家。

游戏最值得标榜的是丰富的选择项,包括上百种武器和功能部件,另有三大世界和五种不同角色。武器装备有美国队长的盾牌、雷神托儿的榔头,还有各种千奇百怪的鬼畜装备。功能部件用于改造主角身体,从头到脚都可以加装不同部件,可以实现显示敌人血量、隐身、快速移动等特殊行动(比如需要戴一顶帽子才能看到默认模式下看不到的敌人血条)。略微蛋疼的是副武器,必须一直按着才能使用,并不能一键实现切换。

这款游戏在Steam上登陆,让很多PC玩家欲罢不能,获得了较高的评价。现在,它即将来到PS4平台,让主机玩家有机会领略它令人上瘾的秘诀所在。

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